《GRAIN ROT》武器与物品数据库
《GRAIN ROT》载体、Spark 能力、家具拆解、物品、宝物与机器的预发售确认数据库,不虚构武器名和掉落位置。
官方确认了带不同能力的载体、Spark Abilities、家具拆解、宝物、物品、Legendary Gachas 和附魔维修机器,但发售前没有公布完整武器名单、物品名称、数值或掉落位置。
- 分类 武器与物品数据库
- 状态 待验证
- 最后核查 2026-08-01
- 游戏版本 预发售 / Demo 已结束
- 个来源 3 个已列出
这是确认数据库,不是虚构掉落 Wiki
《GRAIN ROT》计划于 2026 年 8 月 7 日发售。官方目前只描述装备和拆解的大类,没有发布常规武器表。 因此本页区分历史 Demo 和 1.0 公告,并在官方未给出名称、数值、掉落位置时保留空白。
游戏最重要的能力载体可能就是载体(vessel):木制身体破碎后,Living Spark 仍留在本局,并寻找 拥有另一组能力的新宿主。这个事实不能被扩写成虚构的刀枪、伤害类型或稀有度。
已确认分类
| 分类 | 官方确认作用 | 1.0 状态 | 未知字段 |
|---|---|---|---|
| 木制载体 | 会碎裂、坍塌、燃烧;新宿主带来新能力组 | 商店核心功能 | 名称、属性、池、附身规则 |
| Living Spark | 身体破碎后继续本局,寻找新宿主 | 商店核心功能 | 消散计时、移动限制、恢复数值 |
| Spark Abilities | 完整版的新能力层 | 1.0 公告 | 名称、消耗、冷却、解锁 |
| 家具拆解 | 砸碎换资源或用 Grinder 换金币 | 商店核心功能 | 单件产出与价格 |
| 战术木工 | 交互家具用于建造与求生 | 商店核心功能 | 构筑清单和配方 |
| 物品与宝物 | 携带并尝试撤离 | 1.0 扩展 | 名称、稀有度、槽位、掉落池 |
| Legendary Gachas | 首发功能名称 | 1.0 公告 | 货币、概率、奖励、保底 |
| 帽子/外观 | 新帽子与“可疑外观” | 公告/主题 | 解锁方式、是否纯外观 |
| 附魔维修机器 | Outpost 新机器 | 1.0 公告 | 费用、适用物、结果范围 |
载体是已确认的能力容器
玩家是寄居在脆弱木制载体里的 Living Spark。载体破碎后 Spark 逃出,不会立刻结束本局;它可以为队友 指路,寻找另一具宿主,并在完全消散前进入带有新能力组的载体。这能证明宿主之间存在能力差异, 却不能证明固定“载体—武器”表、背包槽位或每层刷出规则。
拆解、资源与 Grinder
家具既是环境也是资源:队伍可从废墟拆出家具,砸碎换资源,用 Grinder 变成金币,或把交互家具用于 战术木工。官方没有价值表,所以“单位格子最佳家具”、换算率、负重和配方成本都未知。
1.0 公告物品系统
七月公告命名了大量新物品、Legendary Gachas、Spark Abilities、新帽子、附魔维修机器、更多构筑物, 以及用电梯撤离宝物、物品和载体。它们是确认的首发目标,不是完整数据库。不能因为“Gacha”一词就推断 真钱抽取,也不能虚构附魔等级、耐久或传奇概率。
损失与撤离边界
商店称全队载体都破碎时会失去本局携带的战利品,成功带回的物资则用于重建 Outpost。官方没有解释装备是否 全部掉落、Spark 是否保留物品、电梯容量等。正式物品记录应包含显示名称、类别、提示、来源层或遭遇、撤离要求、 损失规则、Outpost 用途和测试版本。
持久养成见Outpost 指南,活动来源见任务与事件列表。
常见问题
- 官方公布完整武器列表了吗?
- 没有。官方确认不同能力的载体、新物品和 Spark 能力,但未发布单件武器名称、伤害或稀有度。
- 废墟家具怎么处理?
- 可以砸碎获得资源,或送进 Grinder 换成金币,也可用于战术木工。具体数值和配方未知。
- 物品和载体可以撤离吗?
- 发售公告明确将“通过电梯带出宝物、物品与载体”列为 1.0 功能,但容量、限制和分类损失规则未说明。
- Legendary Gachas 是什么?
- 它只在官方首发功能表中被命名;货币、内容、概率与解锁条件尚未公布。
来源与验证
- 商店页面 GRAIN ROT Steam 官方页面 — 载体、拆解与 Outpost 循环 访问于 2026-08-01
- 官方 官方 8 月 7 日发售公告 — 物品、能力与机器 访问于 2026-08-01
- 官方 官方 Demo 公告 — 历史版本边界 访问于 2026-08-01